Banner

viernes, 27 de julio de 2012

Segundo Semestre: Computación y Tics

unidad 1: desarrollo de habilidades y destrezas utilizando el software macromedia flash 8

objetivo: generación de proyectos multimedia pedagógicos utilizando el software de aplicación
              incorporación de lenguaje actionscript

actividades para hoy:

¿Que es, para que sirve macromedia flash 8?

Macromedia Flash es un programa que facilita la utilización de tecnología en la Web, permitiendo la creación de animaciones vectoriales. El interés en el uso de gráficos vectoriales es que éstos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el navegador.
En los gráficos vectoriales una imagen es representada a partir de líneas (o vectores) que poseen determinadas propiedades (color, grosor…). La calidad de este tipo de gráficos no depende del zoom o del tipo de resolución con el cual se esté mirando el gráfico. Por mucho que nos acerquemos, el gráfico no se pixeliza, ya que el ordenador traza automáticamente las líneas para ese nivel de acercamiento.


¿Cuales son los requisitos de sistema para instalar el flash 8?

 Los requisitos son:
-Sistema Operativo: Win2000/XP.
-Procesador: 800 MHz.
-Memoria RAM: 256 MB , Resolución recomendada 1,0 GB.
-Profundidad de color: 16-bits.
-Resolución: 1024 x 768.
-Espacio en el disco: 1,8 GB.

¿Cuales son las extensiones o tipos de archivo que utiliza el software flash?


 La extensión que utiliza para la web es ".swf" y para guardarlo y volver a abrirlo en ".fla".

¿Que es un fotograma?

El fotograma en un flash viene a ser un instante o momento de la película, es el equivalente al cuadro de un film y ActionScript es un lenguaje de programación utilizado en aplicaciones web animadas realizadas en el entorno macromedia flash, esta orientado a objetos y al ser Script no requiere de un programa para su ejecución.

Incorpore paginas ,links,enlaces o vínculos en la entrada con referente a lo que es actionscript

http://www.alegsa.com.ar/Dic/actionscript.php
http://www.aulaclic.es/flashMX/t_17_1.htm
http://www.youtube.com/watch?v=sXMjMGEPZwc&feature=results_main&playnext=1&list=PL55EAB026C95E9014


03/08/2012

Objetivo Clase: Utilizar flash 8 macromedia un botón de partida

actividad:
revisar contenidos previos

viernes, 22 de junio de 2012

Trabajo de computación y Tics

Formato del documento:


orientación:vertical
tamaño de hoja: oficio
margen normal
superior - inferior 2,5
derecha - izquierda 3,5

Insertar un encabezado de pagina: logo del liceo, nombre y curso, nombre de la asignatura, nombre del profesor... todo eso alineado a la izquierda
la fecha va alineada a la derecha.

Los títulos deben ir centrados

Tipo de letra: Times New Roman 12

interlineado: 1,5

insertar un pie de pagina ( se va apegar en todas las paginas )... van los links, el numero de hoja, la fecha de publicación, etc


En que consiste: este documento es un resumen de toda la materia que hemos visto en este semestre.
1.-Introducción a las TICS
2.-Hardware y Software
3.-Pasos y procesos para formatear un equipo usando windows XP
4.-Conectividad de redes


Este trabajo se tiene que publicar en este sitio: HTTP://SCRIBD:COM
Se envía a este correo: david.sandoval@liceoandresbello.com


Asunto (mensaje): trabajo de computación y TICS     Nombre...     Curso...
Desarrollo: saludo
Adjunto: documento word.

viernes, 18 de mayo de 2012

Unidad 2: configuración de redes y Conectividad

Objetivos: reconocer las tecnologias que influyen en la configuracion de redes y sus configuraciones particulares utilizando redes de tipo WAN-LAN-Wireles

Introducción a las redes: En su nivel mas elemental una red de equipos consiste en dos equipos conectados entre si de manera o de forma alambrica o in-alambrica. Todas las redes de equipos independientemente de su nivel de sofisticacion surge de este sistema tan simple.

¿por que usar una red de equipos?

las redes de equipos dan respuesta alas necesidades de trabajo de las personas, las redes aumentan la eficiencia y reducen los costos las rdes de equipos alcanzan objetivos de 3 formas principales:
-Compartiendo información y datos
-Compartiendo hadware y software
-Centralizando la administracion y el soporte

De forma mas especifica los equipos que forman parte de una red pueden compartir todo:
-documentos
-mensajes de correo electrónico
-software de tratamiento de textos
-software de seguimiento de proyectos
-ilustraciones, vídeos y archivos de audio
-transmisiones de audio en vivo y en directo
-impresoras, fax, modem
-unidades cdroom, extraible y discos duros

los tipos principales de redes son wan y lan
definicion wan lan imafenes y video donde se explique


Redes de área extensa ( WAN )
Cuando se llega a un cierto punto deja de ser poco práctico seguir ampliando una LAN. A veces esto viene impuesto por limitaciones físicas, aunque suele haber formas más adecuadas o económicas de ampliar una red de computadoras. Dos de los componentes importantes de cualquier red son la red de teléfono y la de datos. Son enlaces para grandes distancias que amplían la LAN hasta convertirla en una red de área extensa ( WAN ). Casi todos los operadores de redes nacionales ( como DBP en Alemania o British Telecom en Inglaterra ) ofrecen servicios para interconectar redes de computadoras, que van desde los enlaces de datos sencillos y a baja velocidad que funcionan basándose en la red pública de telefonía hasta los complejos servicios de alta velocidad ( como frame relay y SMDS-Synchronous Multimegabit Data Service ) adecuados para la interconexión de las LAN. Estos servicios de datos a alta velocidad suelen denominarse conexiones de banda ancha. Se prevé que proporcionen los enlaces necesarios entre LAN para hacer posible lo que han dado en llamarse autopistas de la información.




Redes de área local ( LAN )
Uno de los sucesos más críticos para la conexión en red lo constituye la aparición y la rápida difusión de la red de área local ( LAN ) como forma de normalizar las conexiones entre las máquinas que se utilizan como sistemas ofimáticos. Como su propio nombre indica, constituye una forma de interconectar una serie de equipos informáticos. A su nivel más elemental, una LAN no es más que un medio compartido (como un cable coaxial al que se conectan todas las computadoras y las impresoras) junto con una serie de reglas que rigen el acceso a dicho medio. La LAN más difundida, laEthernet, utiliza un mecanismo denominado Call Sense Multiple Access-Collision Detect ( CSMS-CD ). Esto significa que cada equipo conectado sólo puede utilizar el cable cuando ningún otro equipo lo está utilizando. Si hay algún conflicto, el equipo que está intentando establecer la conexión la anula y efectúa un nuevo intento más adelante. La Ethernet transfiere datos a 10 Mbits/seg, lo suficientemente rápido como para hacer inapreciable la distancia entre los diversos equipos y dar la impresión de que están conectados directamente a su destino.
Ethernet y CSMA-CD son dos ejemplos de LAN. Hay tipologías muy diversas ( bus, estrella, anillo ) y diferentes protocolos de acceso. A pesar de esta diversidad, todas las LAN comparten la característica de poseer un alcance limitado ( normalmente abarcan un edificio ) y de tener una velocidadsuficiente para que la red de conexión resulte invisible para los equipos que la utilizan.
Además de proporcionar un acceso compartido, las LAN modernas también proporcionan al usuario multitud de funciones avanzadas. Hay paquetes desoftware de gestión para controlar la configuración de los equipos en la LAN, la administración de los usuarios, y el control de los recursos de la red. Una estructura muy utilizada consiste en varios servidores a disposición de distintos ( con frecuencia, muchos ) usuarios. Los primeros, por lo general máquinas más potentes, proporcionan servicios como control de impresión, ficheros compartidos y correo a los últimos, por lo general computadoras personales.

Configuarcion de redes
en general todas las redes tienen siertos componentes comunes, funciones y caracteristicas 
servidores: equipos que ofrecen servicios compartidos a los usuarios de la red
clientes: equipos que acceden a lo servicios compartidos de la red ofrecidos por el servidor
medio: los cables que mantienen las conecciones físicas  
datos compartidos: son los archivos suministrados  a los clientes por parte de los servidores a través de            la red
impresoras y otros periféricos: recursos adicionales ofrecido por los servidores
recursos: cualquier servicio o dispositivo como archivos como impresoras u otros elemntos disponibles para el uso de los miembros en la red

Las redes se dividen en 2 categorías:
-Redes de trabajo en grupo y Redes basadas en el servidor.

viernes, 13 de abril de 2012

Unidad 1

Objetivo: Reconocer las Tecnologias.

En la memoria principal se encuentra las Ram y Rom.

RAM: es un circuito integrado que almacena programas y datos resultados ejecutados por la computadora de forma Temporal.






ROM: memoria solo de lectura, viene grabada con programas por el fabricante de hardware. En esta memoria se almacenan los valores correspondientes a las rutinas de inicios y arranque.





Cachè: es una memoria auxiliar de alta velocidad que no es mas que una memoria de acceso rapido almacenada en los modulos de la RAM.





La memoria secundaria esta compuesta por todos aquellos dispositivos capaces de almacenar datos.

Dispositivos de salida: son aquellos que reciben los datos procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a través de periféricos.

Software: es el soporte lógico inmaterial que permite que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes como dirigiendo a los componentes de hardware con instrucciones o datos a través de diferentes programas son los programas de aplicación y los sistemas operativos que según las acciones que realicen se clasifican en:

1.- Sofware de Sistema: sirve para interactuar y genera el control del hardware, ademas da soporte a los programas se divide en operativo, controladores de dispositivos, y programas utilitarios.
.
El sistema operativo realiza 5 funciones: Suministro de interfaz de usuario, de archivos, administracion de tareas, administracion de recursos y servicios de soporte.

Administracion de recursos: administra los recursos de hardware, como la cpu, memoria, dispositivos de almacenamiento secundarios, perifericos, de entrada y de salida.

Administracion de Archivos: controla la creacion borrado, copiado y acceso de archivos de datos y programas.

Administración de Tareas: administra la información de procesos de programas que se ejecutan.

Servicio de Soporte: dependen de las implementaciones añadidas en esta y pueden avisar sobre actualizaciones, nuevos controladores..

Controladores de Dispositivos: permiten a otros programas interactuar con con los hardware del computador.

Software de aplicaron: son diseñados para que los usuarios puedan realizar tareas especificas como procesadoras de calculo.

Software de programacion: es un conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes de programacion, este software incluye principalmente compiladores, interpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto y un desarrollo integrado que contiene herramientas diferentes.












Ajax: es una manera de crear una aplicacion que responde a las acciones del usuario sin refrescar la pag. contra el servidor.


miércoles, 7 de diciembre de 2011

miércoles, 8 de junio de 2011

Actividad Coeficiente 2

Objetivo:-Utilización de software macromedia flash y photoshop CS.
-Reconocer arquitectura de software (interfaz) en la creación de archivos multimedia para el web blog.
-Creación de un juego utilizando macromedia flash.



Actividades

El trabajo se realizara de manera individual y/o parejas dentro de las horas electivas de computación y tics entre el 8 de Junio y con un plazo máximo final al 29 de Junio. Ambos trabajo deberán ser publicados en el web blog personal del alumno.

El primer trabajo es un banner avanzado es un banner institucional avanzado, dimensiones estándar corresponde a 720 pixeles de una duración mínima de 750 fotogramas.

Debe tener el logo del liceo,colores institucionales, imágenes referenciales del las actividades dentro y fuera del establecimiento,eslogan del liceo "un futuro con historia",66 años de historia o 1945 hasta 2011.

El segundo trabajo es un jugo que debe ser ludico, didáctico y fácil de utilizar,tema del juego es libre.

miércoles, 18 de mayo de 2011

miércoles, 11 de mayo de 2011

La Vida En Un Mundo Centrado En La Red

En la actualidad nos encontramos en un momento decisivo respecto al uso de la tecnología para extender y potenciar nuestra red humana.La globalizacion de Internet se ha producido de una manera explosiva e in imaginada.El modo en que se producen las interacciones sociales, comerciales, politicas, personales cambian de manera continua para estar al dia con evolucion de esta red social es necesario comprender lologico y lo fisico, ambas situaciones son prioritarias para comprender y aprovechar las capacidades de una red global.

En esta unidad veremos:

*Como las redes influyen en nuestra vida cotidiana
*Describir la funcion de la red de datos en una red humana
*Identificar los componentes claves de cualquier red de datos
*Identificar las oportuninades y los desafios que presentan las redesconvergentes
*Describir las caracteristicas de la arquitectura de red: tolerancia a las fallas,escarabilidad,calidad y servicio y seguridad


Comunidad Global

Es quisas el agente de cambio actualmente m,as significativo del mundo, ya que ayuda a crear un mundo en el cual las fronteras nacionales, las distancias geograficasy las imitaciones fisicas son menos relevantes y presentan cada vez menosobstaculos.Es increible con la que internet llego a ser una parte integral de nuestra vida diaria. La compleja interconexion de dispositivos y medios electronicos que abarca la red es evidente para los millones de usuarios que hacen de esta una parte personal y valiosa de sus vidas.

Ejemplo de las herramientas de comunicacion mas populares:

*Mensajeria Instantanea ( IM. instant messaging): es una forma decomunicacion en tiempo real entre 2 o mas personas en forma de texto escrito. El texto se transmite mediante computadoras conectadaspormedio de una red interna privada o una red pública, como por ejemplo Internet. Desarrollaada a partir de los servicios de internetrelay chat , incorpora caracteristicas como la transferencia de archivos,comunicacionpor voz y video (se denomina comuniocacion en tiempo real)

*Weblogs: son paginas web faciles de editar y actualizar y generalmente se forman comunidades de personas a travez de auores populares de blogs.

*Wikis: son pag. web de uso colaborativo al igual que los blogs son faciles de usar, editar y visualizar, el ejemplo es Wikipedia y Wikispace

*PodCasting: es un medio basado en audio que originalmente fue desarrollado para ser utilizado en los Ipod. Sin embargo permite a las personas difundir sus grabaciones a una audiencia


La red Como Plataforma



Para respaldar el envio inmediato dew los millones de mensajes que se intercambian entre las personas de todo el mundo, confiamos en una webde redes interconectadas. Estas redes de datos varian en tamaño y en capacidad, pero todas las redes tienen 4 elementos basicos en comun: Reglas y acuerdos para regular como se envian,redireccionan, reciben e interpretan los msjes. Los mensajesa o unidades detransmision que trabajan de un dspositivo a otro , una forma de interconectar esos dispositivos , un medio que puede transportar los mensajes de uh dispositivo a otro. Los dispositivos de la res que cambian mensajes en la red.

La estandarizacion de los distintos elementos de la red permite elfuncionamientoconjunto de equipos y dispositivos creado por diferentescompañias.

Elementos de una red:el diagrama muestra los elementos de una redtipica incluyendo dispositivos, medios y servicios unidos por reglas, que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes. Utilizamos la palabra mensaje como un termino que abarca las pag.web, los e-mail , los mensajes instantaneos, llamadas telefonias y otras formas decomunicacionpermitidas por internet.

La interconexion de redes es un tema orientado graficamente y los iconos se utilizancomunmente para representar los dispositivos .Esto incluye diversos tipos de equipos.

SWITCH: Es el dispositivo mas utilizado para interconectar redes de árealocal.
FIREWALL: proporciona seguridad a las redes.
ROUTER: A yuda a direccionar mensajes mientras viajan a través de una red, el router inalambrico es un tipo especifico que nos permite unaconectividad inalambrica .
NUBE: Se utiliza ´para resumir un grupo de dispositivos de una red
ENLACE SERIAL: Es una forma de intercomunicador wan .


Para que funcione una red los dispositivos deben estar interconectados, las conexiones de red pueden ser con cables o inalambricas. La conexiones con cavles pueden ser de cobre o fibra optica.

En las conexiones inalambricas, el medio es la atmosfera de la tierra o el espacio y las señales son microondas.

Los medios de cobre incluyen cables como el par trenzado de cables detelefono, el cable coaxial o generalmente conocido como cable de par trenzado no blindado (utp)decategoria 5 . Las fibras opticas ebras finas de vidrio o plastico que transmiten señales de luz, son otra forma de medios de networking.

Los medios inalambricos incluyen cnexiones inalambricas entre un routerinalambrico y una computadora con una tarjeta de red inalambricas

Las personas generalmente buscan recibir y enviar distintos tipos de mensajes a traves de aplicaciones informaticas; estas aplicacones nececitan cervicios para funcionar en la red. Algunoi de estos servicios incluyen www, e-mail, mensajeria instantanea y telefonia ip. Los dispocitivos interconectados a traves de medios para proporcionar servicios deben estar gobernados por reglas o protocolos.


Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre si. Actualmente el estándar de la industria en las redes es un conjunto de protocolos denominado TCP/IP (protocolo de control de transmicion/prtocolo de Internet) el TCP/IP se utiliza en las redes comerciales y domesticas, siendo también el protocolo primario de Internet. Son los protocols TCP/IP los que especifican los mecanismos de formatea, direccionamiento y de enrrutamientpo que garantiza que nuestros mensajes sen entregados a los destinatarios correctos

A continuación mencionaremos ejemplos como los elementos de redes, dispositivos medios y servicios están conectados mediante reglas para enviar un mensaje

jueves, 11 de noviembre de 2010

Actividad coeficiente 2

objetivo:- Los alumnos conformados en grupos deberán realizar, producir, post producir(montaje) de una pieza audiovisual (nanometraje,largometraje, mediometraje)

-Se utilizaran las tecnologías y software; ademas de equipos audiovisuales para la realización del proyecto

-Reconocer el lenguaje audiovisual y las tecnologías audiovisuales que confluyen en la producción o realización de una película

Actividad

1 Confeccionar un guion técnico/dramático
2 Un plan de filmación/grabación
3 Rodaje de la película
4 Entrega y publicación de la película

Fecha de evaluaciones

Entrega y publicación de guion 18 de noviembre
25 de noviembre plan de filmación o rodaje
Entre el 29 de noviembre hasta el 5 de diciembre para grabar
Jueves 9 de diciembre entrega de trabajo

jueves, 7 de octubre de 2010

Edicion de video y audio

Objetivos:Los alumnos deben adquirir y desarrollar habilidades en la contruccion de micro proyectos audiovisuales.

Los alumnoos deben reconocer el lenguaje audiovisual ,lenguaje tecnico(edicion y post -produccion).

Reconocer e interactuar con plataformas (software) digitales para la produccion, creacion y edicion de los proyectos audiovisuales.

Desarrollar capacidades histrionicas (del lenguaje de la comunicacion escenica)

Metodologia de trabajo:

Los alumnos deben generar grupos de trabajo min.2 personas max.4 personas
Los alumnos pueden optar a la sig lista de softwzre

1windows movimaker
2adobe premiere element 2.0 o la pro
3sony vegas

(ademas los alumnos podra incorporar archivos desde flash , photoshop y after efect)

Actividades para hoy.

Busquea y publicacion en el blog como gadgget (200x200)
Tutoriales desde escrit

Actividades proxima semana

Grupos establecidos
Traer en un pendrive pequeños archivos en video extencion .avi .mov .mpg
Un archivo de audio en .mp3


requisitos mínimos del trabajo

-duración 1 minuto 30
-duración máxima 5 minutos
-la historia debe tener un inicio, desarrollo y final
-Logo del liceo
-debe incluir créditos
-nombre del vídeo
-nombre integrantes , curso y año
-vídeo o película debe estar musicalisada

el trabajo se publica de manera individual en cada blog de los integrantes del grupo

se evalúa el 28 de octubre

viernes, 10 de septiembre de 2010

jueves, 12 de agosto de 2010

Trabajo Bicentenario

Objetivo: Utilizacion de software flash 8
Utilizacion de herramientas de edicion de imagenes con el software photoshop cs4.
Creacion de un documento o animacion flash de 30 seg minimo y 1 min 30 como max.

Dimenciones:

800x 600 pixeles y el otro lo determina el alumno
Fecha entrega juves 9 septiembre

Actividades:

1 El trabajo debe incorporar lo sig

-Nombre alumno
-Curso
-Fecha
-Logo liceo
-Momentos y personajes historicos de chile
-Coloires y simbolos patrios
-Debe tener nexo con la actualidad

jueves, 8 de octubre de 2009

Actividad coef. 2

Objetivo:Utilizacion de estrategias publicitarias y la aplicacion de sofware pothoshop y flash en plataformas web 2.0 (bloguer)

Aplicacion de contenidos ceviologicos y fundamentos de la publicidad

Actividades:

debe crear dos baner publicitarios utilisando los sofware pothoshop y flash. cada baner es independiente, el alumno elige la marca producto o servicio

Carcteristica de los baner:

Ambos baner deben tener imagenes iconicas , logos, colores, fuentes, corporativos a la empreza , marca o producto que el alumno utilizara

Dimencion del primer baner: 200 x 200 px minimo 60 fotogramas
Dimencion del segundo baner:700 x 150 px minimo 70 fotogramas

post: Ambos baner deben ser publicados en el blog ademas deben estar binculados

fecha evaluaciones : este trabajo sera evaluado con notas acumulativas que se sumaran y promediaran a la nota coef 2. 15 de octubre alumnos publican los objetivos del trabajo
22 de octubre primera nota acumulativa y 12 y 19 de nov se publica

jueves, 3 de septiembre de 2009

jueves, 20 de agosto de 2009

Fundamentos de la publicidad

La publicidad es toda forma de comunicación realizada por una persona física o jurídica, pública o privada (en el ejercicio de una actividad comercial, industrial,artesanal o profesional) con el fin de promover de forma directa o indirecta la contratación de servicios, bienes muebles o inmuebles, derechos y obligaciones.La publicidad tiene a la obtención de beneficios comerciales, es una diciplina científica cuyo objetivo es persuadir al público con un mensaje comercial para que tome la decisión de compra de un producto o servicio que una organización ofrece.Diferencia entre propaganda y publicidadLa publicidad tiene un fin comercial, mientras que la propaganda tiende a la propagación o difusión de ideas políticas, filosóficas, morales,sociales o religiosas, es decir, propagación ideológica.

1.- Emisor: Es quien emite el mensaje (Agencia de publicidad).2.- Receptor: Quien recibe el mensaje (Público meta)

3.- Mensaje: Es la pieza publicitaria (Comercial audiovisual - Mensaje radial, afiche, etc).

4.- Canal: Es el medio por dónde se comunica el mesaje publicitario (Medios de comunicación masiva: TV y radio. El internet - diarios - revistas - vía pública.

5.- Códigos: Lenguaje de signos auditivos, visuales, gráficos; que ordenados generan un discurso audiovisual (Relato)

6.- Feedback: Es la respuesta obtenida del receptor.Es feedback positivo: Compra del producto o servicio.

Es feedback negativo: No existe compra.


jueves, 30 de julio de 2009

jueves, 18 de junio de 2009

Unidad: creaciòn y ediciòn de imagenes digitales utilizando software photoshop cs2 8.0

Objetivo: Creacion de imàgenes , fotomontajes digitales y la aplicaciòn de herramientas de software photoshop

Habilidades: Creatividad - indagación - diseño utilizaciòn e integraciòn de web 2.0 (blog)

Actividades: Busqueda en internet de un glosario de conceptos basicos del software photoshop cs 8.0
Imagen explicativa de la caja de herramientas de software

Tutorial: Utilizando papel digital desde scribd o video tutorial desde youtube
Link (enlace) sitios web relacionados al diseño- creacion- ayuda de software photoshop (publicar en bolg)

Glosario y terminologia de photoshop

Brillo:
Canal
canales alfa
canal compuesto
canal de color
acoplar imagen
capa
capa activa
capa de fondo
capa de imagen
capa de texto
capa enlazadas
color frontal
color de fondo
colores puros
contraste
formato de imagen
guias
mascara de capas
modo de color
opacidad
saturacion
tono
regla

herramientas de seleccion
herramientas de pintura
herramientas de edicion
herramientas de visualizacion
modos de funcion
paletas de colores
menu archivo
menu edicion
menu imagen
menu capa
menu seleccion
menu filtro
menu vista
menu ventana
formato filtro o plugins

http://www.desarrolloweb.com/

Aclopar imágen:las capas que tengamos se uniran en unas sola normamente se usan cuando el trabajo esta terminado

Brillo:significa luminosidad el cero es oscuro o negro y el cien claro o blanco

Canal:cada imagen esta compuesta por canales uno es el rgb o red (rojo)verde (green) y azul(blue)

Canales alfa:son canales adicionales para guardar seccionesCanal compuesto:es el canal con dos o mas canales

Canales de color:son los canales de una imagen y poseen sus colores

Capas: sirve para crear una nueva capa . Surgirá un cuadro de dialogo en el que se podrá: asignarle un nombre a la capa, definirle el grado de transparencia en opacidad y su modo de fusión con la capa subyacente (inferior).

Capa activa:es una capa que se puede edita osea si no esta activa no surgira cambio

Capa de fondo:crea una nueva capa de fondo , para ello es necesario convertir la capa de fondo que tuviera esa imagen a una capa normal, para ello haga doble clic sobre ella (paleta capas) y cambie su nombre en la ventana que le surgirá y luego cree una nueva capa de fondo si lo desea. Esto es muy útil ya que la capa de fondo tiene la peculiaridad de que no se puede modificar su orden con respecto de las demás capas, no se puede variar su grado de opacidad ni su modo de fusión.

Capa de imagen:es una capa que tiene imagenes y puede ser editada

Capas enlazadas: es una capa que se une con otra y asi asemos una sola capa

Color frontal:con el color frontal se pinta rellena se hacen degradados, etc

Color de fondo:con el color de fondo se rellenan las zonas borradas

Colores puros: son los colores primarios y sus mezclas

Contrastes:un contraste bajo o nada es gris pero uno alto es colores purosFormato de imagen:son los fometos jpeg, etc

Ilustrador:progarama de adob muy similar al photoshopMascara de capas:se utiliza para ocultar partes de la imagen que no quiere que se vean pero esas parte no desparecenModos de color:son los modelos que se pueden representer en una imajen

Opacidad:es como se veran las capas puede ser tranparente una capa

Reglas:es una herramiente que muestra dos reglas una vertical y una horizontal son utiles en un trabajo con precisionSaturación:reprecenta la cantidad de griz de un color con su tono el 0 es gris y el 100 es saturasion completa

Tono:tono es la propiedad de un color o la el color percibido por un humano